Szerepjátékkal kapcsolatos szabályok
- Ez a játék J.R.R. Tolkien által kitalált világban játszódik, ezért tilos "behozni" más világok szereplőit, történéseit. Értsd : Ebben a játékban nincs Superman, sem Harry Potter, és a Halálcsillagot sem ebben a világban robbantják fel. Ragaszkodjunk a világhoz, és a benne szereplő teremtményekhez, növényekhez, egyszóval mindenhez, ami ideillik.
- Mielőtt játszani kezdesz, írnod kell egy előtörténetet, vagyis a karaktered élettörténetét. Ezt az Előtörténetek topikban kell megtenned, mégpedig úgy, hogy nyitsz egy új témát, aminek a neve egyezik a karaktered nevével. Addig nem kezdheted meg a játékot, amíg ezt egy moderátor vagy adminisztrátor el nem fogadja. Erről bővebben Ide kattintva olvashatsz.
- Egy kezdő karakter természetesen "átlagos" képességekkel indul. (Már ha a Gyűrűk Ura világában lehet valamit is "átlagosnak" nevezni.) Ebből kifolyólag egy kezdő játékos ritkán múl felül a játékban egy "veterán" karaktert, bár ez nagyban függ a körülményektől. Így a karakter nem lehet túl nagyhatalmú.
- Karakteralkotásnál sokféle, Középföldén megtalálható fajból válogathatsz. Tisztában kell lenned a választott faj előnyeivel és hártányaival is, és ezt ki kell játszanod. Példának a tündéket említeném, akik látnak a sötétben.
Választható fajok:
- Tündék
- Emberek
- Törpök
- Orkok
- Félorkok
- Trollok
- Goblinok
- Entek
- Hobbitok
- A karakterek nem állhatnak közvetlen kapcsolatban a Gyűrűk Ura világában megismert szereplőkkel. Értsd : Nem lehet Aragorn az édesapád, sem Legolas a testvéred, és te magad sem alakíthatsz eféle szereplőket. Ha a Moderátor Team tagjai felfigyelnek a nagyszerű játékodra, akkor lehet, ismétlem lehet felajánlanak egy ilyen karaktert. Kérlek, ilyen kérésekkel ne zavarjátok a Staff tagjait, mert nem vesszük figyelembe őket.
- A Gyűrűk Ura világától kissé eltérve, a játékban lehet varázsló karaktert alakítani. E karaktereknek varázsereje természetesen nem vetekedhetnek az Istarok hatalmával. A varázslók értelem szerűen nem forgatják úgy a kardot mint Lovasvég bátor katonái, de ezt ellensúlyozza a varázslat terén a jártasságuk.
- Nem irányíthatod a játékban más karakterét, kivéve ha előre egyeztettél vele erről. Például ahelyett hogy azt írod "Kardommal felhasítom a hasfalát,majd egy jól irányzott szúrással a koponyájába döföm a fegyverem", írd azt hogy "Egy cseles vágással megpróbálom felhasítani ellenfelem hasfalát, majd egy jól irányzott döfést indítok koponyája felé."
Ezáltal elkerülhetők a konflitusok, és a játék is reálisabb lesz.
- Ha harcba keveredsz NJK-kal (Nem Játékos Karakterekkel, vagyis olyan lényekkel akiket nem játékosok irányítanak) törekedj a realitásra. Ezalatt azt értem, hogy egymagad ne ölj meg egy százötven fős ork sereget. Ezeknek az NJK-knak irányítására nyugodtan felkérhetsz egy Kalandmestert vagy moderátort, de a józan ész határain belül te magad is irányíthatod őket.
- A Moderátorok döntéseit mindig el kell fogadnod, bármilyen esetben. Ha nem értesz vele egyet, akkor kultúrált formában egyeztess vele a dologról. Ezt többféle képpen is megteheted, lásd fentebb.
- A játék a Gyűrű Szövetségének megalakulása előtt 30 évvel játszódik, és ezt minden körülmények között be kell tartani. Tehát Szauron egyre erősebb, sereget toboroz, a tündék, emberek pedig elkeseredett harcot vívnak a Gonosz seregei ellen.
- Arra, hogy egy játékosnak hány karaktere lehet, nem szabunk megkötést, de minden esetben csak annyit vállalj be, amennyivel fogalkozni is tudsz!
- Ha több Játékos Karakterrel játszol együtt, akkor légy toleráns! Nem várhatod el, hogy a játékos abban az időpontban reagáljon, amikor neked tetszik! Ne cselekedj más karaktere helyett!
- Tilos birtokkolni túl nagy erejú tárgyakat, mint például a Hatalom Gyűrűi és a Szilmarilok! Ezek a tárgyak semmiképp sem kerülhetnek Játékos Karakterek birtokába! Minden esetben, ha ilyen jellegű hozzászólást látunk, azt áthúzzuk, míg az előtörténetnél természetesen megbukik a dolog, és javítani kell majd.
- Hiába nyaggatod a Moderátor Team tagjait azzal, hogy hadd legyél moderátor, ez a kérés süket fülekre fog találni. A Moderátor Team tagjait mi fogjuk kijelölni!
- A játékban sosem telhet túl gyorsan és túl lassan az idő. A Moderátor Team fenntartja a jogot, hogy az idő menetét bármikor megváltoztassa, manipulálja.
- A többszemélyes kalandoknak lehetőleg nyissatok egy külön topikot, melynek a címében feltüntetitek a kaland nevét, és a kalandot vezető KM-et.
Kellemes és tartalmas játékot kívánunk!